Kuriant stengiamasi jungti iš pirmo žvilgsnio vienas nuo kito nutolusius vizualius motyvus ir konceptus, tikintis, kad jie sukurs naują, organišką sistemą. 3D kompiuteriniuose žaidimuose simuliuojami ar buitinėse kasdienybės situacijose užfiksuoti medžiagiški daiktų paviršiai tampa lygiavertėmis tapybinėmis prielaidomis. Tapomų motyvų sąrašas ilgas: nuo samanų iki polietileno plėvelės, ar nuo kompiuterinių žaidimų serijose „Wolfenstein“ vykstančių sprogimų iki programiniu būdu sugeneruoto baseino, virstančio į kažką neatpažįstamo.     

skip